A Cidade em Movimento

No sentido de satisfazer as necessidades das comunidades no momento presente e também nos tempos vindouros, a criação de soluções de transporte sustentáveis está no centro da agenda do desenvolvimento urbano. O transporte sustentável permite a circulação de bens e pessoas num ambiente urbano, utilizando uma variedade de infraestruturas e soluções de transporte e influenciando os comportamentos dos indivíduos. Está no cerne do transporte sustentável permitir aos cidadãos viver vidas saudáveis, seguras, ativas e salvaguardar as gerações futuras.

O que é que eu beneficio com este módulo?

Os jogadores irão:

  • Ter maior consciência da possibilidade de escolhas macro e micro associadas às infraestruturas de transporte e quais os benefícios ambientais, sociais e económicos dessas escolhas.
  • Ter consciência do impacto positivo e negativo que o comportamento dos cidadãos tem nos indivíduos e nas comunidades.
  • Ter consciência dos princípios de orçamentação participativa no domínio dos transportes sustentáveis.

MEXE-TE!

Neste jogo podes adquirir infraestruturas de transporte e meios de transporte para criar uma solução sustentável em ambientes urbanos, utilizando um orçamento fixo de 60 milhões de euros para investimento de capital em soluções/transportes ecológicos e 6 milhões de euros para custos operacionais. O jogo baseia-se numa cidade fictícia que poderia ser qualquer uma das cidades do projeto ACRIC, por exemplo Birmingham, Atenas, Estocolmo, Dresden, Portalegre e Marselha.

Os meios de transporte incluídos no jogo baseiam-se nas boas práticas europeias atuais em matéria de transportes urbanos ecológicos. Existem outras soluções estratégicas que poderiam ser utilizadas e, claramente, estas estão a desenvolver-se à medida que os governos se esforçam por combater as alterações climáticas e a transição para um ambiente urbano com emissões de carbono nulas. Por exemplo, uma das soluções incluídas ainda não está a ser utilizada (um autocarro/camião híbrido). O orçamento disponível para cada interveniente para a compra destas soluções é baseado na análise de custos do Reino Unido e da Europa, o que dá uma ampla estimativa dos custos em libras ou em euros.

É disponibilizado um conjunto de instruções sobre como construir um tabuleiro de jogo e as cartas necessárias, adaptando um jogo de tabuleiro que tenhamos em casa, como o Monopólio, ou até mesmo construindo um novo.

Este jogo tem três objetivos:

  1. Adquir meios de transporte e soluções que reduzam as emissões de CO2 e a pegada de carbono em ambiente urbano.
  2. Promover o acesso dos cidadãos a oportunidades de aprendizagem, emprego e lazer em todo o contexto urbano, tanto dentro como fora do seu próprio bairro ou área de residência, através de uma maior mobilidade.
  3. Aumentar o bem-estar pessoal e comunitário.

Ao contrário do Monopólio, ganhar o jogo não se baseia na falência de outros jogadores. Pelo contrário. A vitória é alcançada pelo jogador que conseguir utilizar o seu orçamento para comprar transportes que melhor cumpram os três objetivos do jogo, acima listados, angariando a maioria dos pontos identificados nos cartões.

Que competências é que eu vou ganhar?

  • Liderança;
  • Capacidade de Trabalho em Equipa & Competências Interpessoais;
  • Envolvimento Comunitário.

De que recursos é que eu vou precisar?

  • Tabuleiro do Monopólio;
  • Impressora;
  • Ficheiro em pdf com o design do tabuleiro do “Mexe-te!” para colar por cima do tabuleiro do Monopólio;
  • Adesivo (bostik) / cola;
  • Folha A3 de cartão;
  • Cartas de transportes;
  • Cartas ecológicas da caixa da comunidade;
  • Notas de câmbio;
  • Instruções
  • Mexe-te!

O que é que tu achas?

Quais são os prós e os contras das diferentes soluções que cada jogador adquiriu durante o jogo?